clutter clutter-1.16 - en to an translation catalogue (662 entries)

en: %s compilation failed: %s
an: ha fallau a compilación de %s: %s

en: A list of style attributes to apply to the contents of the actor
an: Una lista d'atributos d'estilo que aplicar a os contenius de l'actor

en: Accept Focus
an: Acceptar o foco

en: Actions
an: Accions

en: Activatable
an: Activable

en: Add an effect to be applied on the actor
an: Adhibir un efecto que aplicar a l'actor

en: Adds a constraint to the actor
an: Adhibe una restricción a l'actor

en: Adds an action to the actor
an: Adhibe una acción a l'actor

en: Align Axis
an: Aliniar os eixes

en: Alignment of the actor's content
an: Aliniación d'o conteniu de l'actor

en: Allocate extra space for the child
an: Asignar espacio adicional ta lo fillo

en: Allocate extra space for the child in horizontal axis
an: Asignar espacio adicional ta lo fillo en l'eixe horizontal

en: Allocate extra space for the child in vertical axis
an: Asignar espacio adicional ta lo fillo en l'eixe vertical

en: Allocation
an: Asignación

en: Alpha
an: Alfa

en: Alpha Object to drive the behaviour
an: Obchecto alfa ta endrezar o comportamiento

en: Alpha value
an: Valor alfa

en: Alpha value as computed by the alpha
an: Valor alfa calculau por l'alfa

en: Anchor Gravity
an: Gravedat de l'ancora

en: Anchor X
an: Ancora X

en: Anchor Y
an: Ancora Y

en: Angle Begin
an: Anglo inicial

en: Angle End
an: Anglo final

en: Angle x tilt
an: Inclinación X de l'anglo

en: Angle y tilt
an: Inclinación Y de l'anglo

en: Angle z tilt
an: Inclinación Z de l'anglo

en: Animatable
an: Animable

en: Attributes
an: Atributos

en: Audio Volume
an: Volumen d'o son

en: Auto Resize
an: Redimensionar automaticament

en: Auto Reverse
an: Invertir automaticament

en: Auto sync size of actor to underlying pixbuf dimensions
an: Sincronizar automaticament a grandaria de l'actor a las dimensions de «pixbuf» subchacent

en: Automatic Updates
an: Actualizacions automáticas

en: Axis
an: Eixe

en: Axis of rotation
an: Eixe de rotación

en: Back Material
an: Material zaguero

en: Background Color Set
an: Conchunto de colors de fondo

en: Background color
an: Color de fondo

en: Border Color
an: Color d'o canto

en: Border Width
an: Amplaria d'o canto

en: Brightness
an: Brilo

en: Buffer
an: Búfer

en: Buffer Fill
an: Empliu d'o búfer

en: Can Seek
an: Puetz mirar

en: Center
an: Centro

en: Center X
an: Centro X

en: Center Y
an: Centro Y

en: Center Z
an: Centro Z

en: Center of ellipse
an: Centro d'a elipse

en: Center point for rotation around the Z axis
an: Punto central d'a rotación arredol de l'eixe Z

en: Child Transform
an: Transformar o fillo

en: Child Transform Set
an: Transformar o fillo establida

en: Children transformation matrix
an: Matriz de transformación d'o fillo

en: Clip
an: Retallar

en: Clip Rectangle
an: Retallar un rectanglo

en: Clip to Allocation
an: Retallar a l'asignación

en: Clutter Options
an: Opcions de Clutter

en: Clutter debugging flags to set
an: Opcions de depuración de Clutter que establir

en: Clutter debugging flags to unset
an: Opcions de depuración de Clutter que no establir

en: Cogl Material
an: Material de Cogl

en: Cogl Texture
an: Textura de Cogl

en: Color Set
an: Conchunto de colors

en: Color of the font used by the text
an: Color d'a fuent que fa servir o texto

en: Column Homogeneous
an: Columna homochénea

en: Column Number
an: Numero de columna

en: Column Spacing
an: Espaciau entre columnas

en: Column Span
an: Espaciau entre columnas

en: Column spacing
an: Espaciau entre columnas

en: Compiled
an: Compilau

en: Constrains the dragging to a rectangle
an: Restrinche l'arrocegau a un rectanglo

en: Constraints
an: Restriccions

en: Constraints the dragging to an axis
an: Restrinche l'arrocegau a un eixe

en: Constraints the panning to an axis
an: Restrinche o movimiento horizontal a un eixe

en: Constraints the zoom to an axis
an: Restrinche l'ampliación a un eixe

en: Container
an: Contenedor

en: Content
an: Conteniu

en: Content Box
an: Caixa d'o conteniu

en: Content Gravity
an: Gravedat d'o conteniu

en: Content Repeat
an: Segundiar o conteniu

en: Contrast
an: Concarada

en: Control how line-wrapping is done
an: Controlar cómo se fa l'achuste de linia

en: Coordinate
an: Coordenada

en: Could not find a suitable CoglWinsys for a GdkDisplay of type %s
an: No s'ha puesto trobar un CoglWinsys adequau ta un GdkDisplay de mena %s

en: Could not initialize Gdk
an: No se podió inicializar Gdk

en: Current progress of the playback
an: Progreso actual d'a reproducción

en: Currently set state, (transition to this state might not be complete)
an: Estau establiu actualment, (a transición ta iste estau puet no estar completa)

en: Cursor Color
an: Color d'o cursor

en: Cursor Color Set
an: Conchunto de colors d'o cursor

en: Cursor Position
an: Posición d'o cursor

en: Cursor Size
an: Grandaria d'o cursor

en: Cursor Visible
an: Cursor visible

en: Deceleration
an: Deceleración

en: Decode image data files inside a thread to reduce blocking when loading images from disk
an: Decodificar os fichers de datos d'imachens en un filo ta reducir os bloqueyos en cargar imachens dende o disco

en: Default frame rate
an: Velocidat de fotogramas predeterminada

en: Default horizontal alignment for the actors inside the layout manager
an: Aliniación horizontal predeterminada d'os actors adentro d'o chestor de distribución

en: Default transition duration
an: Durada d'a transición predeterminada

en: Default vertical alignment for the actors inside the layout manager
an: Aliniación vertical predeterminada d'os actors adentro d'o chestor de distribución

en: Delay
an: Retardo

en: Delay before start
an: Retardo antis d'empecipiar

en: Delegate object for painting the actor's content
an: Delegar l'obchecto ta pintar o conteniu de l'actor

en: Depth
an: Profundidat

en: Destroyed
an: Destruida

en: Detach the transition when completed
an: Sacar a transición en que se complete

en: Device Manager
an: Chestor de dispositivos

en: Device Mode
an: Modo d'o dispositivo

en: Device Type
an: Mena de dispositivo

en: Direction
an: Adreza

en: Direction for the text
an: Adreza d'o texto

en: Direction of rotation
an: Adreza d'a rotación

en: Direction of the text
an: Adreza d'o texto

en: Direction of the timeline
an: Adreza d'a linia de tiempo

en: Disable Slicing
an: Desactivar o troceyau

en: Disable XInput support
an: Desactivar o suporte de XInput

en: Disable mipmapping on text
an: Desactivar o «mipmapping» en o texto

en: Double Click Distance
an: Distancia d'o dople clic

en: Double Click Time
an: Tiempo d'o dople clic

en: Drag Area
an: Arrocegar l'aria

en: Drag Area Set
an: Arrocegar l'aria establida

en: Drag Axis
an: Arrocegar os eixes

en: Drag Handle
an: Arrocegar o tirador

en: Drag Threshold
an: Branquil d'arrociegue

en: Duration
an: Durada

en: Duration of the animation, in milliseconds
an: Durada de l'animación, en milisegundos

en: Duration of the timeline in milliseconds
an: Durada d'a linia de tiempo, en milisegundos

en: Easing Duration
an: Durada d'a desacceleración

en: Easing Mode
an: Modo de desacceleración

en: Effect
an: Efecto

en: Ellipsize
an: Creyar una elipse

en: Enable accessibility
an: Activar l'accesibilidat

en: Enabled
an: Activada

en: End Angle
an: Anglo final

en: End Depth
an: Profundidat final

en: Expand
an: Desplegar

en: Extra space at the bottom
an: Espacio inferior adicional

en: Extra space at the left
an: Espacio adicional a la cucha

en: Extra space at the right
an: Espacio adicional a la dreita

en: Extra space at the top
an: Espacio superior adicional

en: Factor applied to the momentum when starting the interpolated phase
an: Factor aplicau a l'inte en encetar a fase d'interpolación

en: Failed to load the image data
an: S'ha produciu una error en cargar os datos d'a imachen

en: Filename
an: Nombre de fichero

en: Filename Set
an: Conchunto de nombres de fichero

en: Filter Quality
an: Calidat d'o filtro

en: Final Value
an: Valor final

en: Final angle
an: Anglo final

en: Final depth to apply
an: Profundidat final que aplicar

en: Final opacity level
an: Ran final d'opacidat

en: Final scale on the X axis
an: Escala final en l'eixe X

en: Final scale on the Y axis
an: Escala final en l'eixe Y

en: Final value of the interval
an: Valor final de l'intervalo

en: First Child
an: Primer fillo

en: Fixed X
an: X fixa

en: Fixed Y
an: Y fixa

en: Fixed position set
an: Posición fixa establida

en: Flags controlling when to flatten the actor into a single image
an: Opcions que controlan si cal aplanar l'actor en una sola imachen

en: Fog
an: Boira

en: Font Antialias
an: suavezau d'a tipografía

en: Font Color
an: Color d'a fuent

en: Font DPI
an: PPP d'a fuent

en: Font Description
an: Descripción d'a fuent

en: Font Hint Style
an: Estilo de redolín d'a fuent

en: Font Hinting
an: Redolín d'a fuent

en: Font Name
an: Nombre d'a fuent

en: Font Subpixel Order
an: Orden de fuents d'o subpíxel

en: Fontconfig configuration timestamp
an: Configuración d'a marca de tiempo de fontconfig

en: Forced X position of the actor
an: Posición X aforzada de l'actor

en: Forced Y position of the actor
an: Posición Y aforzada de l'actor

en: Forced minimum height request for the actor
an: Solicitut d'altura minima aforzada ta l'actor

en: Forced minimum width request for the actor
an: Solicitut d'amplaria minima aforzada ta l'actor

en: Forced natural height request for the actor
an: Solicitut d'altura natural aforzada ta l'actor

en: Forced natural width request for the actor
an: Solicitut d'amplaria natural aforzada ta l'actor

en: Forces the underlying texture to be singular and not made of smaller space saving individual textures
an: Afuerza a la textura subchacent a estar singular y a que no siga feita d'un espacio menor alzando texturas individuals

en: Fragment Source
an: Orichen d'a fleca

en: Fragment shader
an: Uembrau d'a fleca

en: From Edge
an: Dende lo canto

en: Fullscreen Set
an: Conchunto a pantalla completa

en: Has Border
an: Tien canto

en: Has Clip
an: Tien retalle

en: Has Cursor
an: Tien un cursor

en: Has Pointer
an: Tien puntero

en: Height
an: Altura

en: Height of ellipse
an: Altaria d'a elipse

en: Height of the actor
an: Altura de l'actor

en: Held
an: Reteniu

en: Homogeneous
an: Homochénea

en: Horizontal Alignment
an: Aliniación horizontal

en: Horizontal Drag Threshold
an: Branquil d'arrociegue horizontal

en: Horizontal Expand
an: Expansión horizontal

en: Horizontal Fill
an: Replenau horizontal

en: Horizontal Tiles
an: Quadros horizontals

en: Horizontal alignment for the actor inside the layout manager
an: Aliniación horizontal de l'actor adentro d'o chestor de distribución

en: Horizontal alignment of the actor within the cell
an: Aliniación horizontal de l'actor en a celda

en: Horizontal repeat
an: Segundiada horizontal

en: Horizontal scale center
an: Centro d'a escala horizontal

en: How long to show the last input character in hidden entries
an: Quánto tiempo amostrar o zaguer caracter en dentradas amagadas

en: How many times the timeline should repeat
an: Quántas vegadas cal repetir a linia de tiempo

en: How the timeline should compute the progress
an: Cómo habría de calcular o progreso a linia de tiempo

en: Id
an: ID

en: If TRUE, the columns are all the same width
an: Si ye cierto, todas as columnas tienen a mesma altura

en: If TRUE, the rows are all the same height
an: Si ye cierto, todas as ringleras tienen a mesma altura

en: If composite window redirects are set to Automatic (or Manual if false)
an: Indica si a rendreza d'a finestra composada ye establida a «Automatica» (u «Manual» si ye falso)

en: If non-zero, use this character to display the actor's contents
an: Si no ye zero, fer servir iste caracter ta amostrar o conteniu de l'actor

en: If set, wrap the lines if the text becomes too wide
an: Si ye definiu, achusta las linias si o texto se torna masiau amplo

en: If the texture should be kept in sync with any pixmap changes.
an: Indica si cal sincronizar a textura con qualsiquier cambeo en o mapa de pixels.

en: If this is an override-redirect window
an: Indica si ista ye una finestra que omite a rendreza

en: If window has been destroyed
an: Indica si s'ha destruiu a finestra

en: If window is mapped
an: Indica si a finestra ye mapeyada

en: Initial Value
an: Valor inicial

en: Initial acceleration factor
an: Factor inicial d'acceleración

en: Initial angle
an: Anglo inicial

en: Initial depth to apply
an: Profundidat inicial que aplicar

en: Initial opacity level
an: Ran inicial d'opacidat

en: Initial scale on the X axis
an: Escala inicial en l'eixe X

en: Initial scale on the Y axis
an: Escala inicial en l'eixe Y

en: Initial value of the interval
an: Valor inicial de l'intervalo

en: Interpolate
an: Interpolar

en: Interval
an: Intervalo

en: Justify
an: Chustificar

en: Keep Aspect Ratio
an: Mantener a proporción d'aspecto

en: Keep the aspect ratio of the texture when requesting the preferred width or height
an: Mantener a relación d'aspecto d'a textura en solicitar l'amplaria u l'altaria preferidas

en: Key Focus
an: Foco d'a tecla

en: Last Child
an: Zaguer fillo

en: Layout Manager
an: Chestor de distribución

en: Left attachment
an: Acoplau cucho

en: Length of the text currently in the buffer
an: Longaria d'o texto actualment en o búfer

en: Line Alignment
an: Aliniación de linia

en: Line wrap
an: Achuste de linia

en: Line wrap mode
an: Modo d'achuste de linia

en: Load asynchronously
an: Cargar de traza asincrona

en: Load data asynchronously
an: Cargar os datos de forma asincrona

en: Load files inside a thread to avoid blocking when loading images from disk
an: Cargar os fichers en un filo ta privar bloqueyos en cargar imachens dende o disco

en: Long Press Duration
an: Durada d'a pulsación luenga

en: Long Press Threshold
an: Branquil d'a pulsación luenga

en: Loop
an: Bucle

en: Magnification Filter
an: Filtro d'enampladura

en: Make X calls synchronous
an: Fer clamadas a X síncronas

en: Make all warnings fatal
an: Fer que totz os avisos actúen como errors

en: Manager
an: Chestor

en: Mapped
an: Mapeyau

en: Margin Bottom
an: Marguin inferior

en: Margin Left
an: Marguin cucha

en: Margin Right
an: Marguin dreita

en: Margin Top
an: Marguin superior

en: Max Length
an: Longaria maxima

en: Maximum Column Width
an: Amplaria maxima d'a columna

en: Maximum Row Height
an: Altura maxima d'a ringlera

en: Maximum height for each row
an: Altura maxima de cada ringlera

en: Maximum length
an: Longaria máxima

en: Maximum length of the text inside the actor
an: Longaria maxima d'o texto adintro de l'actor

en: Maximum number of characters for this entry. Zero if no maximum
an: Número máximo de caracters ta ista dentrada. Zero si no bi ha máximo

en: Maximum waste area of a sliced texture
an: Aria maxima sobrant d'una textura troceyada

en: Maximum width for each column
an: Amplaria maxima de cada columna

en: Min Height
an: Altura minima

en: Min Width
an: Amplaria minima

en: Minification Filter
an: Filtro de reducción

en: Minimum Column Width
an: Amplaria minima d'a columna

en: Minimum Row Height
an: Altura minima d'a ringlera

en: Minimum height for each row
an: Altura minima de cada ringlera

en: Minimum height set
an: Altura minima establida

en: Minimum width for each column
an: Amplaria minima de cada columna

en: Minimum width set
an: Amplaria minima establida

en: Mode
an: Modo

en: Name
an: Nombre

en: Name of the actor
an: Nombre de l'actor

en: Natural Height
an: Altura natural

en: Natural Width
an: Amplaria natural

en: Natural height set
an: Altura natural establida

en: Natural width set
an: Amplaria natural establida

en: No Clear Hint
an: No escarrar o redolín

en: Number of Axes
an: Numero d'eixes

en: Number of touch points
an: Numero de puntos de contacto

en: Number touch points
an: Numero de puntos de contacto

en: Object
an: Obchecto

en: Object to which the animation applies
an: Obchecto a lo que s'aplica l'animación

en: Offscreen
an: Difuera d'a pantalla

en: Offscreen redirect
an: Redirección difuera d'a pantalla

en: Offset
an: Desplazamiento

en: Opacity
an: Opacidat

en: Opacity End
an: Opacidat final

en: Opacity Start
an: Opacidat inicial

en: Opacity of an actor
an: Opacidat d'un actor

en: Orientation
an: Orientación

en: Pack Start
an: Empaquetar a lo prencipio

en: Pan Axis
an: Eixe de movimiento horizontal

en: Password Character
an: Caracter d'a clau

en: Password Hint Time
an: Tiempo d'a sucherencia d'a clau

en: Path
an: Rota

en: Perspective
an: Prespectiva

en: Perspective projection parameters
an: Parametros de prochección de prespectiva

en: Pick With Alpha
an: Seleccionar con alfa

en: Pivot Point
an: Punto de pivote

en: Pivot Point Z
an: Punto de pivote Z

en: Pixel Format
an: Formato d'o pixel

en: Pixmap
an: Mapa de pixels

en: Pixmap Depth
an: Profundidat d'o mapa de pixels

en: Pixmap height
an: Altaria d'o mapa de pixels

en: Pixmap width
an: Amplaria d'o mapa de pixels

en: Playing
an: Reproducindo

en: Position
an: Posición

en: Position on the Z axis
an: Posición en l'eixe Z

en: Pressed
an: Pretau

en: Product ID
an: ID d'o producto

en: Progress
an: Progreso

en: Progress Mode
an: Modo de progreso

en: Progress mode
an: Modo de progreso

en: Property Name
an: Nombre d'a propiedat

en: Rate at which the interpolated panning will decelerate in
an: Velocidat a la quala o movimiento horizontal interpolau decelerará

en: Reactive
an: Reactivo

en: Realized
an: Realizau

en: Remove on Complete
an: Sacar en completar

en: Rendering quality used when drawing the texture
an: Calidat de renderizau usada en dibuixar a textura

en: Repeat Count
an: Repetir a cuenta

en: Repeat the contents rather than scaling them horizontally
an: Segundia lo conteniu en cuenta d'escalar-lo horizontalment

en: Repeat the contents rather than scaling them vertically
an: Segundia lo conteniu en cuenta d'escalar-lo verticalment

en: Request Mode
an: Modo de solicitut

en: Rotation Angle X
an: Anglo de rotación X

en: Rotation Angle Y
an: Anglo de rotación Y

en: Rotation Angle Z
an: Anglo de rotación Z

en: Rotation Center X
an: Centro de rotación X

en: Rotation Center Y
an: Centro de rotación Y

en: Rotation Center Z
an: Centro de rotación Z

en: Rotation Center Z Gravity
an: Gravedat d'o centro de rotación Z

en: Row Homogeneous
an: Ringlera homochénea

en: Row Number
an: Numero de ringlera

en: Row Spacing
an: Espaciau entre ringleras

en: Row Span
an: Espaciau entre ringleras

en: Row spacing
an: Espaciau entre ringleras

en: Scale Center X
an: Centro X del'escalau

en: Scale Center Y
an: Centro Y de l'escalau

en: Scale Factor
an: Factor d'escalau

en: Scale Factor Set
an: Factor d'escalau establiu

en: Scale Gravity
an: Gravedat de l'escalau

en: Scale X
an: Escala en X

en: Scale Y
an: Escala en Y

en: Scale Z
an: Escala en Z

en: Scale factor on the X axis
an: Factor d'escala en l'eixe X

en: Scale factor on the Y axis
an: Factor d'escala en l'eixe Y

en: Scale factor on the Z axis
an: Factor d'escala en l'eixe Z

en: Scroll Mode
an: Modo de desplazamiento

en: Selectable
an: Seleccionable

en: Selected Text Color
an: Color d'o texto seleccionau

en: Selected Text Color Set
an: Conchunto de colors d'o texto seleccionau

en: Selection Color
an: Selección de color

en: Selection Color Set
an: Conchunto de selección de colors

en: Selection-bound
an: Destín d'a selección

en: Sets the clip region to track the actor's allocation
an: Estableix a rechión de retalle ta seguir a ubicación de l'actor

en: Settings for the depth cueing
an: Configuración ta l'indicador de profundidat

en: Shader Type
an: Mena de uembrau

en: Shape actor with alpha channel when picking
an: Dar forma a l'actor con canal alfa en seleccionar-lo

en: Should the timeline automatically restart
an: Indica si cal reiniciar automaticament a linia de tiempo

en: Show Clutter Options
an: Amostrar as opcions de Clutter

en: Show frames per second
an: Amostrar fotogramas por segundo

en: Show on set parent
an: Amostrar en o conchunto pai

en: Single Line Mode
an: Modo de linia única

en: Size
an: Grandaria

en: Snap to grid
an: Achustar a la quadricula

en: Source
an: Fuent

en: Source of fragment shader
an: Orichen d'o uembrau d'a fleca

en: Source of vertex shader
an: Orichen d'o uembrau d'o vertiz

en: Spacing
an: Espaciau

en: Spacing between children
an: Espaciau entre fillos

en: Spacing between columns
an: Espaciau entre columnas

en: Spacing between rows
an: Espaciau entre ringleras

en: Specifies the actor to be cloned
an: Especifica qué actor clonar

en: Stage Title
an: Titol de l'escenario

en: Start Angle
an: Anglo inicial

en: Start Depth
an: Profundidat inicial

en: State
an: Estau

en: Subtitle Font Name
an: Nombre d'a fuent d'os subtitols

en: Subtitle URI
an: URI d'o subtitol

en: Surface
an:  Superficie

en: Surface Height
an: Altaria d'a superficie

en: Surface Width
an: Amplaria d'a superficie

en: Surface height
an: Altaria d'a superficie

en: Surface width
an: Amplaria d'a superficie

en: Sync size of actor
an: Sincronizar a grandaria de l'actor

en: Text
an: Texto

en: Text Direction
an: Adreza d'o texto

en: Text length
an: Longaria d'o texto

en: The Clutter backend
an: O backend de Clutter

en: The ClutterBackend of the device manager
an: O «ClutterBackend» d'o chestor de dispositivos

en: The ClutterPath object representing the path to animate along
an: L'obchecto «ClutterPath» que represienta a rota sobre a que puixar

en: The Cogl pixel format to use
an: O formato de pixel Cogl que usar

en: The X11 Pixmap to be bound
an: O mapa de pixels X11 ta asociar

en: The X11 Window to be bound
an: A finestra X11 ta asociar

en: The actor attached to the meta
an: L'actor adchunto a la meta

en: The actor that is being dragged
an: L'actor que se ye arrocegando

en: The actor wrapped by this data
an: L'actor embolicau por istos datos

en: The actor's allocation
an: L'asignación de l'actor

en: The actor's background color
an: A color de fondo de l'actor

en: The actor's first child
an: O primer fillo de l'actor

en: The actor's last child
an: O zaguer fillo de l'actor

en: The actor's position on the Z axis
an: Posición de l'actor en l'eixe Z

en: The actor's request mode
an: O modo de solicitut de l'actor

en: The alignment factor, between 0.0 and 1.0
an: O factor d'aliniación, entre 0.0 y 1.0

en: The alignment of the actor on the X axis within its allocation
an: L'aliniación de l'actor en l'eixe X en a l'asignación d'ell

en: The alignment of the actor on the Y axis within its allocation
an: L'aliniación de l'actor en l'eixe Y en a l'asignación d'ell

en: The alpha used by the animation
an: L'alfa usau por l'animación

en: The amount of space between two consecutive columns
an: A cantidat d'espacio entre dos columnas consecutivas

en: The amount of space between two consecutive rows
an: A cantidat d'espacio entre dos ringleras consecutivas

en: The anchor point as a ClutterGravity
an: O punto d'ancorau como un «ClutterGravity»

en: The animatable object
an: L'obchecto animable

en: The axis to align the position to
an: L'eixe a lo que aliniar a posición

en: The backend instance
an: A instancia d'o backend

en: The backend of type '%s' does not support creating multiple stages
an: O backend d'a mena «%s» no suporta a creyación de multiples escenarios

en: The background color of the box
an: A color de fondo d'a caixa

en: The bounding box of the actor's content
an: A caixa que rodia a lo conteniu de l'actor

en: The brightness change to apply
an: O cambeo d'o brilo que aplicar

en: The buffer for the text
an: O búfer ta lo texto

en: The center of scaling
an: O centro de l'escalau

en: The clip region for the actor
an: A rechión de retalle de l'actor

en: The color of the border of the rectangle
an: A color d'o canto d'o rectanglo

en: The color of the rectangle
an: A color d'o rectanglo

en: The color of the stage
an: A color de l'escenario

en: The column number to attach the left side of the child to
an: O número de columnas que acoplar a lo costau cucho d'o fillo

en: The column the widget resides in
an: A columna en a quala ye o widget

en: The container that created this data
an: O contenedor que creyó istos datos

en: The contents of the buffer
an: O conteniu d'o búfer

en: The contrast change to apply
an: O cambeo d'a concarada que aplicar

en: The coordinate to bind
an: A coordenada que ligar

en: The currently key focused actor
an: L'actor que actualment tien o foco

en: The cursor position
an: A posición d'o cursor

en: The cursor position of the other end of the selection
an: A posición d'o cursor de l'atro final d'a selección

en: The depth (in number of bits) of the pixmap bound to this texture
an: A profundidat (en numero de bits) d'o mapa de pixels asociau a ista textura

en: The desaturation factor
an: O factor de desaturación

en: The description of the default font, as one that could be parsed by Pango
an: A descripción d'a fuent predeterminada, como una que Pango pueda analisar

en: The device manager instance
an: A instancia d'o chestor de dispositivos

en: The distance between clicks necessary to detect a multiple click
an: A distancia necesaria entre clics ta detectar un clic múltiple

en: The distance the cursor should travel before starting to drag
an: A distancia que o cursor cal recorrer antis d'empecipiar a arrocegar

en: The duration of the animation
an: A durada de l'animación

en: The duration of the animations
an: A durada d'as animacions

en: The duration of the stream, in seconds
an: A durada d'o fluxo, en segundos

en: The easing mode of the animations
an: O modo de desacceleración d'as animacions

en: The edge of the actor that should be snapped
an: O canto de l'actor que caldría trencar

en: The edge of the source that should be snapped
an: O canto d'a fuent que cal trencar

en: The fill level of the buffer
an: O ran d'empliu d'o búfer

en: The filter used when increasing the size of the content
an: O filtro usau en aumentar a grandaria d'o conteniu

en: The filter used when reducing the size of the content
an: O filtro usau en reducir a grandaria d'o conteniu

en: The font description to be used
an: A descripción d'a fuent que fer servir

en: The font to be used by the text
an: A fuent que se fa servir ta lo texto

en: The font used to display subtitles
an: A fuent usada ta amostrar os subtitols

en: The height of the Cairo surface
an: L'altura d'a superficie Cairo

en: The height of the canvas
an: L'altura de l'estopazo

en: The height of the pixmap bound to this texture
an: L'altaria d'o mapa de pixels asociau a ista textura

en: The height of the underlying wayland surface
an: L'altaria d'a superficie Wayland subchacent

en: The horizontal amount of pixels required to start dragging
an: A cantidat de pixels horizontals requerius ta empecipiar a arrocegar

en: The horizontal trigger distance used by the action
an: A distancia horizontal d'o disparador usau por l'acción

en: The interval of values to transition
an: L'intervalo de valors ta la transición

en: The manager that created this data
an: O chestor que ha creyau iste dato

en: The material to be used when painting the back of the actor
an: O material que fer servir ta pintar a parti zaguera de l'actor

en: The maximum threshold before a long press is cancelled
an: O branquil maximo antes de cancelar una pulsación luenga

en: The minimum duration for a long press gesture to be recognized
an: A durada minima d'una pulsación luenga ta reconoixer o cenyo

en: The minimum duration of a long press to recognize the gesture
an: A durada minima d'una pulsación luenga ta reconoixer o cenyo

en: The mode of the animation
an: O modo de l'animación

en: The mode of the device
an: O modo d'o dispositivo

en: The name of the device
an: O nombre d'o dispositivo

en: The name of the meta
an: O nombre d'a meta

en: The name of the property to animate
an: O nombre d'a propiedat que puixar

en: The number of axes on the device
an: O numero d'eixes en o dispositivo

en: The number of columns that a child spans
an: O número de columnas que un fillo s'expande

en: The number of columns the widget should span
an: O numero de columnas que o widget debe expandir-se

en: The number of horizontal tiles
an: O numero de quadros horizontals

en: The number of rows that a child spans
an: O número de ringleras que un fillo s'expande

en: The number of rows the widget should span
an: O numero de ringleras que o widget debe expandir-se

en: The number of vertical tiles
an: O número de quadros verticals

en: The object controlling the layout of an actor's children
an: L'obchecto que controla a distribución d'o fillo d'un actor

en: The offset along the path, between -1.0 and 2.0
an: O desplazamiento sobre a rota, entre -1.0 y 2.0

en: The offset in pixels to apply to the binding
an: O desplazamiento en pixels que aplicar a lo ligallo

en: The offset in pixels to apply to the constraint
an: O desplazamiento en pixels que aplicar a la restricción

en: The orientation of the layout
an: A orientación d'a distribución

en: The path of the currently parsed file
an: A rota d'o fichero analisau actualment

en: The path of the file containing the image data
an: A rota d'o fichero que contién os datos d'a imachen

en: The path used to constrain an actor
an: A rota usada ta restrinchir a un actor

en: The point around which the scaling and rotation occur
an: O punto arredol d'o como succede o escalau y a rotación

en: The position of the origin of the actor
an: A posición d'orichen de l'actor

en: The preferred alignment for the string, for multi-line text
an: L'aliniación preferida ta la cadena, ta texto multilinia

en: The preferred place to ellipsize the string
an: O puesto preferiu ta creyar a cadena eliptica

en: The repeat policy for the actor's content
an: A politica de segundiada d'o conteniu de l'actor

en: The resolution of the font, in 1024 * dots/inch, or -1 to use the default
an: A resolución d'a fuent, en 1024 * puntos/pulgada, u -1 ta fer servir a predeterminada

en: The rotation angle on the X axis
an: L'anglo de rotación en l'eixe X

en: The rotation angle on the Y axis
an: L'anglo de rotación en l'eixe Y

en: The rotation angle on the Z axis
an: L'anglo de rotación en l'eixe Z

en: The rotation center on the X axis
an: O centro de rotación en l'eixe Y

en: The rotation center on the Y axis
an: O centro d'a rotación en l'eixe Y

en: The rotation center on the Z axis
an: O centro de rotación en l'eixe Z

en: The row number to attach the top side of a child widget to
an: O número de ringlera que acoplar a la parti superior d'un widget fillo

en: The row the widget resides in
an: A ringlera en a quala ye o widget

en: The scaling factor for the surface
an: O factor d'escalau ta la superficie

en: The scaling factor to be applied to windows
an: O factor d'escalau que aplicar a las finestras

en: The scrolling direction
an: L'adreza d'o desplazamiento

en: The size of the actor
an: A grandaria de l'actor

en: The source of the alignment
an: A fuent de l'aliniación

en: The source of the binding
an: L'orichen d'o ligallo

en: The source of the constraint
an: A fuent d'a restricción

en: The spacing between columns
an: L'espaciau entre columnas

en: The spacing between rows
an: L'espaciau entre ringleras

en: The style of hinting (hintnone, hintslight, hintmedium, hintfull)
an: L'estilo d'o redolín («hintnone», «hintslight», «hintmedium», «hintfull»)

en: The text to render
an: O texto que renderizar

en: The time between clicks necessary to detect a multiple click
an: O tiempo necesario entre clics ta detectar un clic multiple

en: The timeline of the animation
an: A linia de tiempo de l'animación

en: The timeline used by the animation
an: A linia de tiempo emplegada por l'animación

en: The tint to apply
an: O matiz que aplicar

en: The translation domain used to localize string
an: O dominio de traducción emplegau ta localizar cadenas

en: The trigger edge used by the action
an: O canto d'o disparador emplegau por l'acción

en: The type of shader used
an: A mena de uembrau emplegau

en: The type of subpixel antialiasing (none, rgb, bgr, vrgb, vbgr)
an: A mena de suavezau d'o subpíxel («none», «rgb», «bgr», «vrgb», «vbgr»)

en: The type of the device
an: A mena d'o dispositivo

en: The type of the values in the interval
an: A mena de valors en l'intervalo

en: The underlying Cogl material handle used to draw this actor
an: O material de Cogl subchacent usau ta dibuixar iste actor

en: The underlying Cogl texture handle used to draw this actor
an: A textura Cogl subchacent usada ta dibuixar iste actor

en: The underlying wayland surface
an: A superficie Wayland subchacent

en: The unique name of the binding pool
an: O nombre solo d'o ligallo de l'agrupación

en: The vertical amount of pixels required to start dragging
an: A cantidat de pixels verticals requerius ta empecipiar a arrocegar

en: The vertical trigger distance used by the action
an: A distancia vertical d'o disparador usau por l'acción

en: The visible region of the actor
an: A rechión visible de l'actor

en: The volume of the audio
an: O volumen d'o son

en: The width of the Cairo surface
an: L'amplaria d'a superficie Cairo

en: The width of the border of the rectangle
an: L'amplaria d'o canto d'o rectanglo

en: The width of the canvas
an: L'amplaria de l'estopazo

en: The width of the cursor, in pixels
an: L'amplaria d'o cursor, en pixels

en: The width of the pixmap bound to this texture
an: L'amplaria d'o mapa de pixels asociau a ista textura

en: The width of the underlying wayland surface
an: L'amplaria d'a superficie Wayland subchacent

en: Threshold Trigger Edge
an: Canto d'o disparador d'o branquil

en: Threshold Trigger Horizontal Distance
an: Distancia horizontal d'o disparador d'o branquil

en: Threshold Trigger Vertical Distance
an: Distancia vertical d'o disparador d'o branquil

en: Tile Waste
an: Quadrau sobrant

en: Tilt of the ellipse around x axis
an: Inclinación d'a elipse sobre l'eixe X

en: Tilt of the ellipse around y axis
an: Inclinación d'a elipse sobre l'eixe Y

en: Tilt of the ellipse around z axis
an: Inclinación d'a elipse sobre l'eixe Z

en: Timeline
an: Linia de tiempo

en: Timeline used by the alpha
an: Linia de tiempo emplegada por l'alfa

en: Timestamp of the current fontconfig configuration
an: Marca de tiempo d'a configuración actual de fontconfig

en: Tint
an: Matiz

en: Title
an: Titol

en: To Edge
an: A lo canto

en: Top attachment
an: Acoplau superior

en: Transform
an: Transformar

en: Transform Set
an: Transformar un conchunto

en: Transformation matrix
an: Matriz de transformación

en: Translation Domain
an: Dominio de traducción

en: Translation X
an: Translación X

en: Translation Y
an: Translación Y

en: Translation Z
an: Translación Z

en: Translation along the X axis
an: Translación alo luengo de l'eixe X

en: Translation along the Y axis
an: Translación a lo luengo de l'eixe Y

en: Translation along the Z axis
an: Translación a lo luengo de l'eixe Z

en: URI of a media file
an: URI d'un fichero multimedia

en: URI of a subtitle file
an: URI d'un fichero de subtitols

en: Unable to load image data
an: No s'han puesto cargar os datos d'a imachen

en: Unique identifier of the device
an: Identificador único d'o dispositivo

en: Use 'fuzzy' picking
an: Fer servir a selección «fosca»

en: Use Alpha
an: Fer servir l'alfa

en: Use Animations
an: Fer servir animacions

en: Use Fog
an: Fer servir a boira

en: Use markup
an: Fer servir omarcau

en: User Resizable
an: Redimensionable por l'usuario

en: Value Type
an: Mena de valor

en: Vendor ID
an: ID d'o fabricant

en: Vertex Source
an: Orichen d'o vertiz

en: Vertex shader
an: Uembrau d'o vertiz

en: Vertical Alignment
an: Alineación vertical

en: Vertical Drag Threshold
an: Branquil d'arrociegue vertical

en: Vertical Expand
an: Expansión vertical

en: Vertical Fill
an: Replenau vertical

en: Vertical Tiles
an: Quadros verticals

en: Vertical alignment for the actor inside the layout manager
an: Alineación vertical de l'actor adentro d'o chestor de distribución

en: Vertical alignment of the actor within the cell
an: Alineación vertical de l'actor en a celda

en: Vertical repeat
an: Segundiada vertical

en: Vertical scale center
an: Centro d'a escala vertical

en: Whether each item should receive the same allocation
an: Indica si cada elemento debe recibir a mesma asignación

en: Whether extra horizontal space should be assigned to the actor
an: Indica si cal asignar a l'actor l'espacio horizontal adicional

en: Whether extra vertical space should be assigned to the actor
an: Indica si cal asignar a l'actor l'espacio vertical adicional

en: Whether interpolated events emission is enabled.
an: Indica si a emisión d'eventos interpolaus ye activada.

en: Whether layout changes should be animated
an: Indica si cal puixar os cambeos en a distribución

en: Whether or not the text includes Pango markup
an: Indica si o texto incluye u no pas o marcau de Pango

en: Whether pressing return causes the activate signal to be emitted
an: Indica si en pretar «Intro» fa que s'emita o sinyal d'activación

en: Whether the :filename property is set
an: Indica si a propiedat «:filename» ye establida

en: Whether the actor contains the pointer of an input device
an: Indica si l'actor contién un puntero enta un dispositivo de dentrada

en: Whether the actor has a clip set
an: Indica si l'actor tien un conchunto de retalles

en: Whether the actor has been realized
an: Indica si l'actor s'ha realizau

en: Whether the actor is playing
an: Indica si l'actor se ye reproducindo

en: Whether the actor is reactive to events
an: Indica si l'actor ye reactivo a eventos

en: Whether the actor is shown when parented
an: Indica si l'actor s'amuestra quan tien pai

en: Whether the actor is visible or not
an: Indica si l'actor ye visible u no pas

en: Whether the actor will be painted
an: Indica si se dibuixará l'actor

en: Whether the animation should loop
an: Indica si l'animación habría d'estar un bucle

en: Whether the background color is set
an: Indica si a color de fondo ye establida

en: Whether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the horizontal axis
an: Indica si o fillo debe tener prioridat quan o contenedor reserve espacio libre en l'eixe horizontal

en: Whether the child should receive priority when the container is allocating spare space on the vertical axis
an: Indica si o fillo debe tener prioridat quan o contenedor reserve espacio libre en l'eixe vertical

en: Whether the child-transform property is set
an: Indica si a propiedat de transformación d'o fillo ye establida

en: Whether the clickable has a grab
an: Indica si o dispositivo tien un tirador

en: Whether the clickable should be in pressed state
an: Indica si o pretable cal estar en estau «pretau»

en: Whether the current stream is seekable
an: Indica si o fluxo actual se puetz mirar

en: Whether the cursor color has been set
an: Indica si s'ha establiu a color d'o cursor

en: Whether the device has a cursor
an: Indica si o dispositivo tien un cursor

en: Whether the device is enabled
an: indica si o dispositivo ye activau

en: Whether the direction should be reversed when reaching the end
an: Indica si cal invertir a endrecera a lo plegar ta la fin

en: Whether the drag area is set
an: Indica si a propiedat d'arrocegar l'aria ye establida

en: Whether the input cursor is visible
an: Indica si o cursor de dentrada ye visible

en: Whether the layout should be vertical, rather than horizontal
an: Indica si a distribución cal estar vertical, en cuenta d'horizontal

en: Whether the main stage is fullscreen
an: Indica si l'escenario prencipal ye a pantalla completa

en: Whether the main stage should be rendered offscreen
an: Indica si l'escenario prencipal se debe renderizar difuera d'a pantalla

en: Whether the meta is enabled
an: Indica si a meta ye activada

en: Whether the mouse pointer is visible on the main stage
an: Indica si lo puntero d'o churi ye visible en l'escenario prencipal

en: Whether the rectangle should have a border
an: Indica si o rectanglo debe tener canto

en: Whether the scale-factor property is set
an: Indica si a propiedat factor d'escalau ye establida

en: Whether the selected text color has been set
an: Indica si s'ha establiu a color d'o texto seleccionau

en: Whether the selection color has been set
an: Indica si s'ha establiu a color d'a selección

en: Whether the shader is compiled and linked
an: Indica si o uembrau ye compilau y enlazau

en: Whether the shader is enabled
an: Indica si o uembrau ye activau

en: Whether the stage is able to be resized via user interaction
an: Indica si l'escenario se puet redimensionar por meyo d'interacción de l'usuario

en: Whether the stage should accept focus on show
an: Indica si L'escenario debe acceptar o foco en amostrar-se

en: Whether the stage should clear its contents
an: Indica si l'escenario debe escarrar o conteniu d'ell

en: Whether the surface should match the allocation
an: Indica si a superficie debe coincidir con l'asignación

en: Whether the text is editable
an: Indica si o texto ye editable

en: Whether the text is selectable
an: Indica si o texto ye seleccionable

en: Whether the text should be a single line
an: Indica si o texto debe estar en una sola linia

en: Whether the text should be justified
an: Indica si cal  chustificar o texto

en: Whether the transform property is set
an: Indica si a propiedat de transformación ye establida

en: Whether to enable depth cueing
an: Indica si activar l'indicador de profundidat

en: Whether to honour the alpha component of the stage color
an: Indica si se fa servir a componente alfa d'a color de l'escenario

en: Whether to pack items at the start of the box
an: Indica si s'empaquetan os elementos a lo prencipio d'a caixa

en: Whether to use antialiasing (1 to enable, 0 to disable, and -1 to use the default)
an: Indica si cal fer servir o suavezau (1 ta activar-ne, 0 ta desactivar-ne y -1 ta fer servir a opción predeterminada)

en: Whether to use fixed positioning for the actor
an: Indica si s'usa una posición fixa ta l'actor

en: Whether to use hinting (1 to enable, 0 to disable and -1 to use the default)
an: Indica si cal fer servir o redolín (1 ta activar-ne, 0 ta desactivar-ne y -1 ta fer servir a opción predeterminada)

en: Whether to use the min-height property
an: Indica si s'usa a propiedat «altura minima»

en: Whether to use the min-width property
an: Indica si s'usa a propiedat «amplaria minima»

en: Whether to use the natural-height property
an: Indica si s'usa a propiedat «altura natural»

en: Whether to use the natural-width property
an: Indica si s'usa a propiedat «amplaria natural»

en: Width
an: Amplaria

en: Width of the actor
an: Amplaria de l'actor

en: Width of the ellipse
an: Amplaria d'a elipse

en: Window
an: Finestra

en: Window Mapped
an: Finestra mapeyada

en: Window Override Redirect
an: Omitir a rendreza d'a finestra

en: Window Redirect Automatic
an: Rendreza automatica d'a finestra

en: Window Scaling Factor
an: Factor d'escalau d'a finestra

en: Window X
an: Finestra X

en: Window Y
an: Finestra Y

en: X Alignment
an: Alineación X

en: X End Scale
an: Escala X final

en: X Expand
an: Expansión X

en: X Start Scale
an: Escala X inicial

en: X coordinate
an: Coordenada X

en: X coordinate of the anchor point
an: Coordenada X d'o punto d'ancorau

en: X coordinate of the center of rotation
an: Coordenada X d'o centro de rotación

en: X display to use
an: Pantalla X que usar

en: X position of window on screen according to X11
an: Posición X d'a finestra en a pantalla, d'alcuerdo con X11

en: X screen to use
an: Pantalla  X ta fer servir

en: Y Alignment
an: Alineación Y

en: Y End Scale
an: Escala Y final

en: Y Expand
an: Expansión Y

en: Y Start Scale
an: Escala Y inicial

en: Y coordinate
an: Coordenada Y

en: Y coordinate of the actor
an: A coordenada Y de l'actor

en: Y coordinate of the anchor point
an: Coordenada Y d'o punto d'ancorau

en: Y coordinate of the center of rotation
an: Coordenada Y d'o centro de rotación

en: Y position of window on screen according to X11
an: Posición Y d'a finestra en a pantalla, d'alcuerdo con X11

en: YUV textures are not supported
an: As texturas YUV no son suportadas

en: Z Position
an: Posición Z

en: Z component of the pivot point
an: Componente Z d'o punto de pivote

en: Z coordinate of the center of rotation
an: Coordenada Z d'o centro de rotación

en: Zoom Axis
an: Enamplar l'eixe
